= GodotFest 2025
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name : GodotFest 2025
type_et : conference
synonym : godotfest2025
voc-verantwortlicher : derchris
ort : SmartVillage Bogenhausen, München
internetseite_url : https://godotfest.com/
begin : 2025-11-11 - 09:30
ende : 2025-11-12 - 18:00
kontakt : Matteo
email_mail : mail@mtttz.net
raeume : 2
cases : 1, 2 # Aufzählung der Flight-Cases, per Komma getrennt
transport : kommt vermutlich aus Wiesbaden # kommt via … von … z.B. "per K&N Stückgut aus Berlin (Lager)"
aufbautag : 2025-11-10
abbautag : 2025-11-12
ruecktransport : ggf. nach Düsseldorf? Oder wieder ins Lager nach Wiesbaden # Abtransport via … nach … z.B. "per Spedition nach München ($Konferenz)"
audio_hardware : ja
streaming : nein
planungstool : pretalx
schedule_url :
publizierung : youtube + media
media_url : https://media.ccc.de/c/godotfest2025
youtube_url : # https://www.youtube.com/playlist?list=
tib-av_url : # https://av.tib.eu/series/
aufzeichnungliz_liz : CC BY 4.0
status_st : planning
wekan_url :
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=== Wer?
- derchris
- Matteo
- Scientress
- andi
- du?
=== Anwesenheit
* 10.11.2025
* **11.11.2025**
* **12.11.2025**
* 13.11.2025
=== Räume
https://my.mpskin.com/de/tour/6qxemtmq6
aktuelle Planung:
* einen Haupt-Vortragsraum "[Wien](https://smartvillage.com/muenchen/bogenhausen/wien)" mit Aufzeichnung
* einen zweiten Vortragsraum "[Iberico](https://smartvillage.com/muenchen/bogenhausen/iberico)" oder "[Italien](https://smartvillage.com/muenchen/bogenhausen/italien)" mit Aufzeichnung
* einen Workshop-Raum ohne Aufzeichnungen
=== Ablauf
Montag, 10. November
* ab ??:00 Aufbau
Dienstag, 11. November
* 09:00 Anmeldung öffnet
* 10:30? Eröffnung
* bis 18:00/19:00 Uhr
* Türen schließen ??? Uhr
Mittwoch, 12. November
* 10:00 Start Vorträge Tag 2
* 18:00 Ende
* danach: Abbau
=== TODOs
Kickoff Meeting
* [[:de:requirements|Anforderungen]] durchgegangen
* Technik-Versicherung geklärt?
* Genaue Lizenz geklärt?
* Gibt es ein Helfersystem
* VOC Büro?
Begehung vor Ort
* Audio geklärt?
* Projektorauflösung und Anschlüsse geklärt?
* Anlieferung geklärt?
* Abholung geklärt?
Vor der Veranstaltung
* Netzwerk geklärt?
* L2 (VLAN) Gigabit-Verbindung zwischen den Räumen?
* Folgende Ports werden definitiv ins Internet benötigt:
* TCP 22 (SSH), 80 (HTTP), 443 (HTTPS), 6667 (IRC), 6697 (IRC), 1883 (Mosquitto), 8883 (Mosquitto)
* UDP 53 (DNS), 1194 (VPN), 20000-20255 (VPN)
* Optional, for Users: TCP 25, 143, 587, 993 (Mail), UDP 13337 (VPN), 60000-60100 (Mosh)
* Ort von Strom- und Netzwerk-Anschlüssen in den Räumen geklärt?
* Ort für Kamera und Mischerplatz in den Räumen geklärt? (Fluchtwege beachten!)
* Auphonic Credits?
* Schedule XML URL da?
* Order auf releasing angelegt?
* Order auf media angelegt?
* Konferenz im Media Backend angelegt?
* Konferenz im Tracker angelegt? siehe [[:c3tracker#tracker-project_and_worker]]
* Schedule importiert?
* Remote-Support bei Aufbau oder Betrieb: Wer und wann?
* Auf releasing VM genügend Speicherplatz?
* Artwork ist da?
* derchris ist mit Raffa im Kontakt, gibt jetzt auch Godot-Support für den Intro-Outro-Generator
* Intros, Outro und Pausenquelle mit Audio-Spur generiert?
* Background-Loop generiert?
* auf Encoder deployed?
* Auf Mastodon ankündigen das wir vor Ort sind
* Youtube
* Extra Kanal für GodotFest anlegen
* Token per http://c3voc.de/youtube angefordert
* Playliste anlegen und Playlist ID im Tracker eintragen
siehe auch https://c3voc.de/wiki/requirements
Nach der Veranstaltung
* Tracker Projekt archivieren
* Status oben auf 'done' setzen
* Hardware, die zwingend bis zum nächsten Event ersetzt werden muss, per Mail ans [[:intern:lager-wiesbaden|Lager Wiesbaden]] melden